夏晚晴笑了,靠在岳川身边:“那我就为这个‘文乐共生园’,创作一首《童梦交响》,融合所有诗乐作品的核心旋律,让全球的孩子,都能在游戏里,共同奏响这首跨越山海的童真之歌。”
岳川握住她的手,目光落在屏幕上的动画预告片,青羽的羽毛依旧在振动,《竹语》的旋律缓缓流淌,羽毛上的诗句,仿佛正慢慢飘出屏幕,飘向肯尼亚的草原,飘向古枫村的溪边,飘向即将开启的主题展,也飘向那个充满文乐光影的游戏世界。
第二天一早,团队成员按时抵达工作室。
岳川将修改后的小说章节发给出版社,同时同步给游戏公司;
夏晚晴将游戏的背景音乐小样发给陆哲,让他进行音效优化;
凌薇将游戏的视觉设计草图发给合作方,确认建模细节;
林野将游戏加载动画的素材剪好,发给游戏团队;
周曼则在对接主题展的沉浸式设备供应商,确认设备的安装时间。
阳光透过工作室的窗户,洒在每个人的工作台上,小说的稿纸、音乐的乐谱、游戏的设计图、主题展的方案交织在一起,像一张温暖的网,将文学、音乐、书画、动漫、游戏等各个领域紧紧相连。
叶痕IP的全文娱之旅,不再是单一领域的延伸,而是各领域相互滋养、共生共长的生态,而每一份热爱与坚守,都在为全球的孩子,编织一个更广阔、更温暖的童真秘境。
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