谜团的第一个技能,是一个不太稳定的控制技能,这个技能给目标使用之后,会令目标眩晕一秒,然后两秒后再眩晕一秒,再过两秒钟,还可以眩晕一秒,一共可以眩晕四次,也就是四秒!这算是一个打架技能了!
再来看看古法,古法的第一个技能是幽冥轰爆,可以对一定范围内的目标造成大量的伤害,对建筑有效,这也是古法推进能力的根源之所在!既能清兵,还能推塔,而且冷却时间还短,这可是一个推塔的小神技啊!
第二个技能虚无,古法可以将对方或者友军进行虚无,虚无之后,目标将无法被物理攻击,但是与此同时,受到的魔法伤害将提升50%,对于输出型古法来说,这个技能显然是对着对方英雄来使用的,先把对方英雄给虚无了,然后接上幽冥轰爆,最后再用大招吸血,在虚无的帮助下,目标都将受到极大的伤害!而如果是输出型的古法的话,还需要配备一把A账,因为装备了A账的古法,可以让大招的冷却时间归零,也就是说,你可以无限的去吸目标的血。只要你有蓝你就可以一直吸,这谁挡得住啊?对面英雄和你硬刚,你吸血他掉血,他虽然打你也掉血,但是你掉的血全都是你吸过来的,所以最终你根本就掉不了多少血,除非对方的输出极高,否则的话,是没有几个人能够和一个处了A账的古法硬刚的!
古法的第三个技能就是魔法棒了,前面已经说过,魔法棒可是法师的克星啊,因为魔法棒可以对地方英雄进行魔法回应,对方英雄每释放一个技能,就要受到该技能所需魔法量的成倍伤害,倍数随着魔法棒的等级的提升而提升,而为什么说魔法棒是法师的克星呢?因为法师的技能普遍是高耗蓝技能,有的技能耗蓝甚至达到了600,800,如果是一个四级的魔法棒,一下子魔法回应给你两倍伤害,那你一下子就要受到1200,1600的伤害啊,你的技能伤害有那么高吗?到头来你的技能伤害还没有你自身所受到的伤害高呢,对方没死,你到先死了!
不过,对于这局来说,李哥战队里唯一一个被魔法棒所克制的也只有冰女一人而已,其效果也并不是很大!
接下来是小歪,小歪小歪虽然只有五级,但是眼下马上就要升到六级了!只要小歪升到了六级,那他们的推塔能力可就要上升一个台阶了,因为蛇棒一旦插了下来,那李哥战队是没有人能够对付的了的,想要对付蛇棒,必须得是远程才行,因为只有远程英雄才能在不承受蛇棒攻击的情况下把蛇棒一一打掉!如果是近战的话,那蛇棒三轮齐射你的英雄就死了!而李哥战队里的远程只有一个弱鸡冰女,等冰女把小歪的蛇棒清理干净时,防御塔早就丢了!
可以说,小歪每插一个蛇棒,就可以推掉一座防御塔!
而且,小歪还具有推线能力,他的第一个技能是一个群体攻击技能,一下子就可以打掉小兵一半儿多的血量,如果让小歪和古法配合的话,那一人一个技能,一波兵线就没了,这就是他们的推进能力!
除了推线能力以外,小歪还具备极其强大的控制能力,他的绳索可以控制目标四秒钟的时间,变羊也控制三秒钟的时间,这控制能力绝对是杠杠的,这两个控制技能,无形之中给他们的推进提供了可靠的保障!
接下来就是tk了,tk这个英雄,推线能力就更加变态了,而且在推线的时候还很安全,他根本就不需要在兵线上停留多长的时间,因为tk的大招是刷新,刷新可以刷新飞鞋以及自身所有技能的冷却时间,等着他出来了飞鞋以后,他就可以满地图飞了,而tk的推进能力来自于他的召唤机器人,他的第三个技能可以召唤一大片的机器人,机器人可以对小兵造成伤害,tk只要飞到一个兵线上以后,释放一波机器人,然后再用大招来刷新机器人和飞鞋的冷却时间即可,这样一来,他再释放一波机器人后就可以回家了,两波机器人,足够推掉一波兵线了!而这一切,仅仅需要几秒钟的时间而已,一级的刷新需要读三秒钟的条,二级的刷新需要读两秒钟的条,三级的刷新则只需要读一秒钟的条,也就是说,tk升到了16级以后,在兵线上的停留时间最多不会超过五秒钟,这对于他的带线是非常安全的!
而tk的第一个技能是激光,除了可以对目标造成伤害以外,同时还可以令目标致盲两秒,两秒钟之内的命中率降低至零!
第二个技能是发射两枚导弹,这个技能可就强了,因为这个技能不仅伤害高,而且作用范围更是高达了2000码,tk完全可以站在一个非常安全的地方去刷导弹,用了导弹技能后用大招刷新,然后继续释放导弹,除非对方不露头,否则的话,你就等着吃导弹了,而风tk没蓝了以后,直接就飞鞋回家补篮去了,接下来再飞回兵线,用导弹去消耗对方的英雄,可以说,tk可是一个消耗对方的高手啊,你总不可能不露头吧。你要不露头那我可就推你们家了!
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