对战采抽签积分制:抽签决定对手,开战前进行下注对赌,赢的一方取走输的一方筹码为吃。但,只能取走己方与输方所下注的筹码!
分组胜负:六十四队将分成两组战斗,每个队伍都会有四次被抽到的机会,但不会连续。四轮战斗,每轮战斗三战取二胜,四轮结束后清算积分,积分前十六者得晋级,两组十六加总为三十二,晋级三十二强时,积分最高前八者将设为精英种子,得轮空第一场战斗...
弃保:一但抽签完毕,有两次弃战权力,第一次弃战现有五成赌注将转移给对手,第二次弃战后将不得晋级,且所有赌注转移给对手不得保留;应战者,战败只须缴纳对赌失败之赌注,其他赌注得以保全,每场战斗赌注最低为一,最高则没有设置上限,可额外追加赌注、可借贷...。应战者一次或低于一次弃战之战败,除不得晋级外,赌注联盟将不予以回收,该赌注所兑换之资源星系的任何运用方式,以不违反联盟人道法律规范为基准...联盟不干涉。
“赛程中,任何违反规则之行为...将回收赌注并予以制裁!以上。”
????亲自宣读完所有规则后,留下议论纷纷的各大势力领导,侠客于联盟会议厅内的阴影处消失。随着侠客的离去,各大势力的代言人开始交头接耳...他们已经开始讨论,接下来的交易事项了!
????盟友间的合约条件;同一阵线上的利益输送;对等关系的试探;靠山的追求;弃保的『操』作...比赛早就开始了!在这盘利益的轮盘赌局上,没有人想当输家...
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