“精灵不会这么蠢吧?”
李立觉得这种引诱手段近乎幼稚,稍微有点脑子都不会中招。精灵的阵型虽然简单,但是却是十分利于魔法攒『射』的阵型,被千余名精灵的魔法集中轰击,大概连那些盾牌也会失去作用,保持现状的话双方都无法有所突破,而这种状态应该是两方都能接受的结果,远隔对峙就是王国判断中开战后最好的结果。
“他们不笨,只是太骄傲了。”
科洛特回答了李立的问题,精灵最大的弱点就是那高傲的『性』格,或许人类不会中这种简单的挑衅,但是精灵不同,即使知道有陷阱也会选择先踏上去再说,他们自信在强大的力量面前陷阱没有任何作用。
“该骑兵动了。”
隆扮演着解说的职责,将中军指挥官的意图和计划解释的清清楚楚,先利用坚固的方盾阵型吸引对方的注意,然后借助精灵自大的『性』格将其一部分引离危险的魔法覆盖区域,当精灵的阵型完全脱节后,利用骑兵的速度来一波冲锋,虽然目标不是杀伤对方,但是至少展示出具备相应的能力,事实上如果用弓箭手填补阵型的空间后,将方阵转向推进,眼前这些前突的精灵们至少有一半会踏入弓箭手的『射』程,除非他们反应迅速及时展开魔法防御,一波齐『射』至少能带走数十名精灵的『性』命,重复这种无聊至极的推进、齐『射』,在魔法攒『射』距离外逐渐消耗精灵的数量,直到对方的数量无法维持轰破盾阵的强度就可以展开总攻了,这是曾经旧教廷对付精灵族的办法,配合骑兵的穿『插』和引诱,这种在李立看来笨到极致的方法却是伤亡最低而且最有效的战斗方式。
和隆预料的一样,配装轻盾的轻甲骑兵开始行动了,轻甲骑兵是介于轻骑兵和重骑兵之间的兵种,通常配备轻质铠甲和盾牌,马匹的负重也不算大,可以抵挡弓箭和威力不大的魔法袭击,但是却无法抵抗骑兵冲锋时附带的巨大冲击,通常负担扰『乱』对方弓箭手方阵的任务,但是却容易被轻骑兵纠缠,也无法和重骑兵正面对抗,在正式的战斗中很少有机会出现,但是对付没有骑兵的精灵族显然是最合适的。
因为稍微有些距离,所以李立没有感受到那种万马奔腾地动山摇的震撼场面,或许也和骑兵的种类有关,毕竟轻甲骑兵无法展现出重甲骑兵的气势,也没有轻骑兵的速度,只有利贝尔特这种在意骑兵生命的王国才会保留这一兵种,北方王国是轻骑兵和重骑兵兼有,而南方王国则着重打造造价高昂的重甲骑兵,相对的利贝尔特则有些类似于精灵,擅长魔法的利贝尔特拥有人类王国中规模最大的魔法师团,只是在对抗精灵族的战斗中他们无法发挥出太大作用而已。
“对方的反应也很快啊。”
在骑兵出动的同时,高台上的精灵魔法师们也开始行动了,投掷火球毫无意义,所以他们施展了『迷』雾魔法,同时利用风魔法让『迷』雾向王国军方向卷来。归根到底『迷』雾魔法不过是用水元素按照漂浮的方式覆盖一片区域,利用风推动的话,可以让『迷』雾以雾墙的姿态直接推过平原。只是这种魔法有一个很大的弱点,在炎热的天气和大风天气中无法使用,自然的力量是任何魔法都无法企及的。
浓雾覆盖了小半个战场,精灵族前突的阵线已经被完全覆盖在浓雾中,看样子浓雾似乎还有继续扩散的趋势。轻骑兵阵营中的指挥官大概判断这样冲进『迷』雾会很危险,所以两侧的骑兵绕了一个圈后又重新回到原地,方盾构成的防线也开始逐渐后撤到原来的位置,双方再次僵持了下来。
“精灵为什么不借着浓雾靠近?”
李立觉得很奇怪,擅长魔法的精灵应该比人类更容易感知到浓雾内的情况,妖精森林的防御圈有一部分就是完全由『迷』雾构成,李立可不相信这些精灵会被自己放出的『迷』雾挡住脚步。
“『迷』雾的魔法适合在森林和沼泽地带施展,平原上很容易因为元素扩散变得稀薄,这种浓雾持续不了太长时间,长时间维持『迷』雾也十分消耗魔力。”
科洛特擅长水魔法,所以对『迷』雾魔法同样很熟悉,虽然并不是什么高级魔法,但是维持水元素的浓度依然要消耗不少魔力,正常情况下都要借助地形和地势施展,强行扭转天候的魔法是不存在的。
【好像很有趣的样子,咱也试试。】
【现在别搞,会惹麻烦的。】
巴尔似乎对这种魔法很有兴趣,他可以借助希瓦使用水魔法,不过李立及时阻止了他,在自家阵营中爆出一团浓雾,不知道的还以为是这边遇袭了,这种紧张的时候还是别捣『乱』了。
如科洛特所说,浓雾无法继续覆盖战场,很快就开始变得稀薄起来,浓雾内的景象也逐渐显现出来,原本平坦的平原上已经聚集起一丛丛低矮的藤蔓,有些类似于李立他们被袭击时遇到的那种,却不是墙的形态,大概是仓促间无法编织成更坚固的结构,但是眼前那一团团也已经足够了。如果刚才轻骑兵直接冲进『迷』雾,这些藤蔓会弄得他们人仰马翻,甚至不用精灵们动手。
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