反之,如果战局不顺利,伤亡惨重,周围同来者有死有伤,又决战在即,即便长官鼓动,也于是无补.
开战之后,古代通讯的不便造成只能通过身边人的反映来感受全局,身边人都在死战,身于方阵中也只能跟着死战,身边有人退却了,而且越来越多,当然也只好跟着退,于是求生的本能使得大家方寸大乱,争相逃命.
士气的产生和维持都是出于生存这个基本定律.生存几率越大,求战的心情越差,只要能活就避免一战,但一旦非战不可,能战胜敌人求得生存的机会越大,自信越强,士气就高.人数多,装备好,粮草足,士兵安全感就强!抗敌时士气就高,但主动出击时,失去优势,安全感下降,士气就降低了.
训练可以降低士兵在不利条件下士气减少的速度,两军对垒,士气此消彼涨,待一方士气降低较高方胜算就大.以上几大要素,一方在不可能尽占优势的情况下,破敌之短,加剧其士气降低因素,以抵消可增长士气的因素.比如敌军兵多且装备精良,训练有素(好象在古代战争中又要人多,又要训练有素不太可能,暂且这样假设),我方就应该抓住其维持其有效运转的困难性,破其粮草,瓦解斗志,敌方战力减退又可增加我方士气,寻找战机,才可一举破之.
士气对于国家来说很重要,如今宋朝的兵力自己也只是消灭一半,萧孝穆知道这群士兵的心里也是有些抵触自己,他虽然把自己的皇帝好处说出来,但是他们内心深处还是有问题,到底是什么问题,好戏远远没有结束啊!
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