“毕竟这里能见度极低,又遍布高仇恨的小怪。”田森盯着导播画面解释道,虽然已经有多年没有接触这张地图,但那些阴魂不散的怪物,给开荒期的他留下了不可磨灭的印象,“如果不小心一点的话,就会很容易吸引到攻击。”
镜头随即切入张新杰的第一人称视角,石不转刚踏上湿漉漉的街道,刺目的闪电撕裂乌云,刹那间将整条街照得惨白如昼。
就在那电光闪烁的瞬间,隐约可见不远处,数个披着漆黑斗篷的阴森身影在雨幕中浮现,他们怀中的匕首寒光隐现,脚步轻悄,如幽灵般在雨夜中游荡。
这些罪恶之城的居民个个都是不死不休的狠角色,一旦被惊动能追杀玩家十八条街。霸图众人不得不频繁切换视角,神经紧绷地观察着每个NPC的动向,稍有异动就立即调整路线。
就这样,进退迂回、步步为营,霸图以近乎完美的走位,悄然穿过了这片危机四伏的区域,没有惊动任何一个NPC。
“这简直像在拍谍战片!”潘林看得屏息凝神,直到镜头重新拉回全景,才长舒一口气,“现在让我们看看嘉世那边,是不是已经开始布设陷阱了……”
最近每逢嘉世打团队赛,导播总是下意识把镜头更多地给到对手,毕竟嘉世这边的画面实在太过沉闷,不是在机械轰鸣中铺设陷阱,就是在角落阴影里侦查试探,看得人昏昏欲睡。
说到底,在这场战术博弈中,嘉世更像是出卷人,而对手才是答题者。
观众自然更愿意看答题者如何妙笔生花、临危破局,而不是盯着出题人慢条斯理出考卷。
然而当导播例行公事地将镜头切到嘉世这边时,所有人都惊呆了!
嘉世根本没有龟缩布阵,反而五人齐动,如利刃出鞘,在雨夜街巷中疾速穿行,直扑霸图方向!
对于早已演练过无数次的他们而言,每一条小巷的拐角、每一处NPC的巡逻盲区、每一个可以安全通过的间隙,都刻进了肌肉记忆,此刻行动流畅到简直像在新手村跑图一样轻松写意。
“这行进速度简直太惊人了!”潘林瞪大眼睛,“每个人的脚步都精准卡在怪物仇恨范围的边缘,显然,嘉世对这张地图的掌握已经到了炉火纯青的地步……不过,他们居然选择了主动出击?!”
向来以阵地战见长的嘉世,竟然放弃了最擅长的打法,转而与以近战闻名的霸图以快打快、正面突袭?
这完全颠覆了所有人的预期。
“毕竟,如果继续打阵地流,霸图完全可以通过引怪来破局。”田森一针见血地指出,“这也是我们以前讨论战术的时候,在团队赛里最容易克制阵地流的一种办法。”
这世上本来就不存在无懈可击的完美战术,如何破解嘉世的阵地战体系,早已成为联盟各队研究的重点课题。
如果无法在前期迅速击溃嘉世防线的话,最稳妥的办法,就是用召唤师或机械师的召唤物充当排雷兵,比如百花战队的召唤师朱效平就是这样做的。
只是职业选手里的召唤师和机械师凤毛麟角,大多数队伍只能退而求其次,让元素法师或战斗法师牺牲宝贵的技能点,学习“召唤哥布林”这样的低级技能,派这些小家伙上前送死探路。
不过,如果技能等级太低,召唤出来的哥布林不仅血薄如纸,冷却时间还长得离谱,往往刚靠近陷阱区就被炸成灰烬。面对嘉世层层叠叠的机关阵,简直杯水车薪,根本不堪大用。
而另一种破局思路,就是选择像罪恶之城这样自带NPC的地图,就比如现在,只需引来一群暴怒的匪徒冲入敌阵,顷刻间便能将对方苦心经营的大部分陷阱踩得七零八落。
但这无疑是一把双刃剑,在摧毁对手布局的同时,也意味着主动放弃了主场优势。
一旦怪物浪潮涌入,整片区域瞬间沦为混战泥潭,视野受阻、走位受限、技能也容易被挡……所有精心设计的地图细节,在失控的乱局中都将化为泡影,胜负全凭临场应变。
而更关键的一点是,嘉世的队长,名为叶修。
要论起乱战经验,抢野图BOSS、公会混战,这些都是他当年在网游里玩剩下的把戏。
当年嘉王朝能在第一区所向披靡,靠的可不只是人多势众,更有叶修神鬼莫测的临场指挥。
若真把战局拖入一团乱战的泥潭里,恐怕反倒是正中对方下怀。到时候偷鸡不成蚀把米,简直能被人笑死。
不过对于此时的霸图而言,这些匪徒自然就成了能够利用的战术资源。张新杰一边指挥队伍保持队形推进,一边在大脑中飞速演算,盘算着如果遇到鬼迷神疑布下的陷阱阵,该如何引动这些小怪破局。
但这位战术大师此刻也陷入了困惑,如果嘉世还是玩陷阱流那一套的话,选这张图无异于自掘坟墓。可对手是叶修和魏琛这样的老狐狸,怎么可能会犯如此低级的错误?
不过,无论身在客场还是主场,霸图素来奉行“以攻代守”的进攻策略。此刻,五人以张新杰的牧师为核心,摆出燕形阵稳步推进,在熟悉地形的同时,也在搜寻着嘉世的踪迹。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!