半小时后。
当又一轮精准的弱点集火过后,有人无意中瞥了一眼战斗统计,随即发出一声难以置信的惊呼:
“BOSS血量……85%了!我们才死了两个人!”
这一声,如同惊雷,在疲惫却专注的众人心中炸开。
85%!半小时,打掉了这尊地级巨兽15%的血量!而代价,仅仅是两个因为自己失误而送命的玩家!
与之前五分钟死伤近半、却几乎没打动BOSS血皮的混乱相比,这简直是天壤之别!
一股难以言喻的的混合着狂喜,如同野火般在幸存的三十多名玩家心中蔓延开来。
他们看向那道始终冷静指挥的身影,一次次精准预判,将所有人力量拧成一股绳。
目光中的疑虑,不甘,甚至怨怼,早已被弥漫的战意和近乎崇拜的信任所取代。
原来……BOSS并非不可战胜。
原来……在真正的指挥与协作下,他们可以做到这种程度!
“继续!”
夜行平静的声音再次响起,没有丝毫波动,仿佛那惊人的战果只是理所应当,“保持节奏,不要松懈。真正的考验,还在后面。”
但这一次,再无人怀疑。所有人的回应,整齐划一,充满了前所未有的信心与力量:
“是!”
攻击,愈发犀利。
阵型,愈发稳固。
那尊曾令人绝望的【冥骸蚀骨·龙尊】,在井然有序的战术面前,似乎第一次,露出了它并非无敌的破绽。
一小时半后,BOSS血量降到了50%。
它释放了第五个技能【蚀骨戾魂】!
这是一个极其强大的被动技能,只要成功攻击到了BOSS的玩家,就会强行给玩家添加一个“戾魂”印记,不可豁免,技能持续三十分钟。
当累积到一定层数的戾魂”印记(大于等于5层)时,印记会不定时自动爆发:对目标造成无视防御的魔攻伤害,BOSS获得获得“戾魂护盾”,可叠加,无上限。
这个技能极其恶心,显然属于机制类技能,无法避免。
你要是打,就会累积戾魂”印记,然后引爆;
要不然,就干只能瞪眼看着。
“戾魂”印记引爆,可不是盖的,无视防御,差不多每层可以强行扣掉1000血量,5层就是5000血量,大多数远程,都承受不住。
大家一开始打得兴起,都没有防备,好几人都开始中招了,包括疏篱浅雪。
她的狙击枪给BOSS造成了大量伤害,很快就累计了高达十多层“戾魂”印记,结果印记爆发,直接扣掉了一万多的血量,爱嘤嘤的大魔王救都没法救,眼睁睁着她复活去了。
死在这个技能下的有十多个人,包括无心,韩信,松间煮雪,小透明等,越是攻击力强,打的越精准的远程玩家,越是反噬的厉害。
更令人绝望的是,龙尊庞大的身躯上,已然覆盖上了足足十二层幽光流转的【戾魂护盾】!
每一层都意味着大量的伤害吸收!
原本已被艰难磨到48%的血量,在层层护盾的遮蔽下,仿佛又变得遥不可及。
恐惧如同最剧烈的瘟疫,在幸存者中疯狂蔓延。
不少远程玩家们面色惨白,攻击变得畏首畏尾,甚至不少人彻底停手,颤抖着远离BOSS,生怕下一个就轮到自己。
输出效率断崖式下跌。
而龙尊在层层护盾的保护下,压力大减,攻击愈发肆无忌惮,一记【蚀骨毒雾】喷出,又逼得阵型一阵慌乱。
必须想办法解决!
夜行略一思索,就想出了解决的办法。
“所有人注意,破解【蚀骨戾魂】战术如下,严格执行:”
“第一,三轮次极限轮换输出。所有远程职业,包括我自己,分为A、B、C三组。每组攻击时间严格限定为45秒。45秒内,全力输出,远程玩家自身印记一旦达到4层,无论时间是否到,必须立刻停手。45秒时间到,全组停手,由下一组接替。三轮共计135秒,之后全体远程停火120秒,由近战玩家拖住BOSS。”
“印记大概每两分钟会自动消散一层。等待印记自然消退后,由我全局倒计时指挥轮换。任何人在非本组输出时间攻击,视为违规,后果自负。”
“第二,印记监控与危险预判。各队队长或指定辅助,专职监控本队所有输出人员的实时印记层数和攻击频率。达到3层发出警告,达到4层标记为‘高危’。我会用【真视之眼】观察BOSS能量爆发征兆,预判爆发概率最高的目标,并进行标记。被标记者,立刻获得治疗组预留的顶级保命技能。”
“第三,护盾针对性处理。已经存在的【戾魂护盾】,由拥有真实伤害、无视护甲、护盾穿透特效的玩家组成‘破盾组’,在远程停火间隔期,专门负责削减护盾。其他人不得对护盾浪费高伤害技能。”
“第四,近战与治疗新规。近战攻击频率减半,以稳仇恨和打断为主。所有治疗,在保证坦克前提下,预留至少60%法力值,用于玩家的保命急救。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!