窗外的阳光透过百叶窗,斜斜洒在他背上,像是在为这一刻打光。
他环视一圈,目光落在那几张熟悉的面孔上——
主美术王诚与纪墨,主策划诸葛明,主程序潘侠,主音效云婧。
凌风语气沉稳,却带着那种只属于他的电流般的气场:
“各位——下一个项目,《最后生还者》,正式立项。”
话音落下的一瞬,整个会议室安静了两秒。
随后,像炸开了锅。
“真的假的?!这题材太狠了吧!”
“感染末日、父女羁绊……这代入感肯定爆表!”
“我们终于要做那种‘活着本身就是剧情’的游戏了吗?!”
纪墨激动得拍着桌子:“这不只是游戏,这是电影级的叙事体验!”
王诚已经开始在笔记本上狂画,口中喃喃:“废墟、孢子、灰烬、光线透尘……这画面必须能让人闻到腐败味。”
潘侠笑着推了推眼镜:“我保证系统不卡帧,感染者追你时每一帧都能让人窒息。”
云婧捋了捋耳机线,满眼都是火:“配乐我已经想好了。主旋律得是低沉的大提琴,带一点破碎感的钢琴音。”
凌风听着他们的讨论,嘴角微微上扬。
他知道——团队又“燃”起来了。
这种气氛,他太熟悉。
那是前途无量最危险、也是最迷人的状态:全员疯魔。
他们不再是普通的开发者,而是一群被信念点燃的创作者。
所有人都在为一个共同的幻觉——那个关于末日与希望的幻觉——全力以赴。
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