听着那熟悉的战鼓声。
他们忽然有种奇怪的感动——
这不再是简单的游戏,
这是属于大夏玩家的荣耀时刻。
有人在论坛写下了这样一句话,
被无数人转发:
“从此之后,游戏史上有了两种战棋——
一种叫战棋,
一种叫《曹操传》。”
企鹅总部会议室。
灯火通明,却死一般的安静。
大屏幕上,播放的正是——
《三国志·曹操传》的玩家实机画面。
镜头里,曹操策马冲锋,
战鼓雷鸣,刀光如电,
策略指令、兵种克制、地形加成一气呵成。
偏偏最离谱的,
是那一行行弹幕:
“卧槽,这才是真正的战棋!”
“我打得不是游戏,是三国的命运!”
“凌风才是我们这一代的诸葛亮!”
会议室里,
高层们一个个表情僵硬。
有人咽了口口水,小声嘀咕:
“这……这不就是个策略战棋游戏吗?怎么能火成这样?”
另一个策划部长苦笑着抬头:
“不是‘游戏’,是‘奇迹’。他们把单机玩成了信仰。”
屏幕切换。
后台数据:
在线峰值突破千万。
MOD数量超五千。
二创视频日增上千条。
企鹅的市场总监扶着额头,
半天没挤出一句话。
“一个59块的单机……
我们一年几十亿预算的项目,都没这影响力。”
法务部的人打趣:“这叫啥?——买断制复辟运动?”
没人笑。
因为这句讽刺里,全是心酸。
CEO终于开口。
声音低沉,却透着复杂:
“他们不是在做游戏……他们在重建文化。”
“你看那剧情——曹操的雄心,荀彧的智谋,关羽的傲骨……
他们让玩家去选择,去感受,去活在历史里。”
“我们在算留存率,
他们在写史诗。”
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