潘侠笑了:“那不就真成了冷兵器版CS?”
“差不多。”凌风点头,语气忽然一沉。
“但别以为光靠操作就能赢。”
光幕上一名骑兵高速冲锋,长枪直刺,一瞬间贯穿敌人。
“伤害系统,我们做成真实物理反馈。”
“武器的质量、角色的熟练度、攻击角度、速度——全部计算在内。”
他伸手划出一道红线。
“比如,你静止丢出去的标枪,可能只划伤敌人;
但如果你策马狂奔,在疾驰中投掷,那支标枪能直接钉穿铠甲。”
“武器的伤害范围也不同。”他顿了顿,嘴角微微上扬。
“长矛太近了几乎打不动人;
而锤子这种东西,贴脸一敲,就能把对方头盔砸成马蹄铁。”
云婧轻声道:“听起来好危险啊……”
“危险?”凌风笑着摇头,“这才是真实的冷兵器世界。
每一次挥砍、每一次格挡、每一次冲锋——都要拼命。”
投影画面最后定格在一面破碎的战旗上,随风猎猎作响。
凌风的声音也随之变得低沉而坚定:
“我希望玩家在打完一场战斗后,能有那种——‘这不是游戏,而是一场真正的生死之战’的感觉。”
会议室一片寂静。
片刻后,诸葛明轻轻拍了拍桌面,声音低沉却热血。
“这不是骑马与砍杀……这是骑马与信仰。”
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