另一人笑着接道:“在企鹅,我们是齿轮;在这儿,我们是人。”
那一刻,所有人都感受到一种久违的尊重。
不是数字上的,而是来自灵魂的。
凌风环视了一圈这些眼神明亮的同伴,
心底有一股力量在缓缓涌动。
“我们能做出《文明》这样的作品,
不是因为预算拉满,
而是因为有人——相信我们能做到。”
他说完这句话,全场无声,
但每个人的眼中,都闪着同样的光。
那是一种属于创造者的信念。
——没有压榨,没有命令,
只有一群人,为热爱而战。
窗外夜色如墨,灯光映在玻璃上,
整栋前途无量的办公楼,亮得像一座文明的火种之塔。
另一边,企鹅总部的高层会议室里,灯光柔和,空气中飘着咖啡的香气。
几个穿着考究的高管,正懒洋洋地靠在皮椅上,聊天的语气像在品一杯下午茶。
“听说了吗?那边的凌风,还在搞单机。”
“哈哈,真的假的?这年头,还真有死磕单机的啊?”
“是啊,现在都什么时代了,单机哪来的活路?又不联网、又不氪金,还卖断?靠情怀吃饭吗?”
“我看他就是死脑筋,游戏业现在早就不是拼‘好不好玩’的时代,而是拼‘收割能力’的时代。”
众人相视一笑,杯中的红酒轻轻晃动。
一位戴金边眼镜的副总裁笑着举杯,语气轻飘飘的:“来来来,我给你们说,什么叫赚钱的游戏。”
“首先,一个角色——我们不做完整机制。”他微微一笑,“拆成十个部分,分散到命座、天赋、觉醒、升星里头。”
“玩家要想体验完整角色?得抽十次,凑齐才行。第一次一个,第二次两个,第三次四个……像那西洋棋盘放麦粒一样,越往后越要命。”
旁边那人笑得更开心:“对对对!每次升星我给他数值暴涨——50%、100%、200%。你不升星?直接被碾压!这才叫爽感设计嘛。”
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