那种沉寂许久的野心与创造欲,仿佛被一瞬点燃。
“这游戏,从设定上就透着股史诗味啊!”
“是啊,不是那种快餐项目,而是能被载入史册的作品!”
“终于能做真正的内容了,而不是堆氪金界面!”
有人当场拍桌:“我他妈就知道,来前途无量是对的!”
“风哥懂我们——他是真正在做‘游戏’的人!”
于是,不用任何动员,所有部门都自发运转起来。
程序员即使下班了也会在群里讨论引擎兼容性;
美术组开始研究世界各文明的建筑与服饰风格;
音乐组已经在为不同文明拟定音律与配器方案;
文案组则拿着历史书、神话志,彻夜推演每一位领袖的个性与语气。
有人笑着感慨:“你看看,这才像个游戏公司!没人加班,却都忙得不想走。”
“我这次要画出属于我们大夏文明的恢弘城池!”
“我要让玩家第一次听见‘文明的主题曲’时就热泪盈眶!”
美术纪墨在画板前奋笔疾绘,
手下的线条勾勒出一座从泥砖到玻璃钢铁逐渐演化的城市群——
那种跨越时空的力量,让人光看着就起鸡皮疙瘩。
主策诸葛明更是忙得脚不沾地,
“我希望每一个文明都不是模板化的数值差距,
而是真实、有灵魂、有哲学底色的存在。
——埃及的信仰、罗马的秩序、大夏的理与和,都得活起来!”
连测试组都兴奋得不行,
“这次我们不是在找BUG,我们是在见证人类历史的重演啊!”
走廊里,咖啡的香味混着电脑的热气,
每一个人脸上都写着一种久违的光。
喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:(www.suyingwang.net)员工真是害苦了我啊!三月天更新速度全网最快。