训练室的灯光亮起时,陈宇已经坐在自己的终端前。屏幕上是昨晚那场配合赛的复盘界面,数据流在侧边栏滚动,他盯着其中一段团战时间轴,手指在键盘上敲了两下,把画面定格在第十七分三十九秒。
那是他们打出第一次完美联动的节点。
耳机还挂在脖子上,线缆微微发烫,显然是刚结束远程连接不久。他的水杯放在桌角,半满,杯壁凝着水珠。房间很安静,只有空调低频运转的声音,和远处训练区传来的零星语音交流。
他调出战术白板,新建了一个文档,标题打了两个字:“联动”。删掉,又打上“响应机制”。这次没再改。
五分钟后,其他队员陆续进来。有人打了招呼,他点头回应,没说话。等人都到齐后,他站起来,把屏幕切换到共享模式,拉出一张地图热力图。
“我们上一把输了两次关键团,不是操作问题。”他说,“是节奏散了。对面抓的是我们的空档期——一个人动,其他人还在等信号。”
底下有人皱眉,有人低头看手里的记录本。
“以前我也不习惯管这些。”他继续说,“总觉得打得顺就行。但现在不一样,沈逸昨天说了要加练配合赛,说明接下来每一波协同都得压准。”
他点开一个表格,列出过去三场比赛中各线路支援延迟的时间差。“最长一次,中路被压线推塔,请求支援发出四秒后才有人到位。这四秒,够对方拆掉两座防御塔。”
没人反驳。
“从今天开始,我们试一个新规则。”他在白板上写下三行字:
一、进攻以双线启动为基准;
二、防守按区域责任制划分;
三、指挥信号由打野或辅助统一发布。
“我不保证这个一定能赢。”他说,“但我保证,只要执行到位,我们就不会再因为‘没反应过来’输掉比赛。”
训练赛很快开始。第一局前中期依旧有些生涩,有人抢指令,有人误判位置。但在第十二分钟的一次小龙团中,陈宇主动放弃刷野,提前五分钟报点对方打野动向,并指挥下路组回撤卡视野。敌方偷龙失败,反被留下两人。
赛后统计显示,这一波直接扭转了经济差距。
第二局开始,队员之间的沟通明显变密。当他喊出“中路集合”时,再没有人问“来不来得及”。
正式比赛安排在下午。对手是一支擅长游击战术的老牌战队,惯用多点突袭扰乱阵型。开场不到十分钟,对方就在上下两路连续发起快攻,节奏紧凑。
第三波袭击发生在河道交叉口,敌方三人突然从草丛包抄,直扑己方射手。
语音频道瞬间炸开杂音。
“撤!别硬接!”陈宇声音压过混乱,“辅助跟射手退后二百米,法师锁中路,打野跟我绕后。”
命令清晰,没有多余词汇。队友迅速照做。
他操控角色贴墙移动,一边观察小地图敌方技能冷却时间,一边计算对方输出位站位角度。当发现敌方刺客落位偏前时,立刻切屏发令:“现在反打,集火刺客。”
双人组立刻转向,控制技能接连命中。对方措手不及,阵型崩裂,最终打出二换三。
比赛结束后的数据面板上,他的全场指挥信息发送量排第一,决策响应率达到百分之九十一。
休息区里,队员们围在一起讨论刚才的团战细节。有人说:“要不是你先喊出刺客位置,我们根本来不及转防。”
陈宇没应声,只是打开个人终端,调出整场录像重播。他反复回看第十八分钟那次预判埋伏,停在自己提前两秒下达集结指令的那一帧。
有个微小的操作失误——他本可以更早标记路线,却迟了零点七秒。
他把这段标记为“待优化”,然后关闭文件。
手机震动了一下。一条新消息弹出来,来自一个没有头像的联系人:
“指挥清晰,节奏把控到位。”
他盯着这句话看了几秒,没回复,也没截图保存。只是把手机扣在桌上,屏幕朝下。
抬头时,他望向训练室中央的大屏。下一场比赛的对阵表刚刚更新,倒计时数字正在跳动。
他的呼吸平稳,眼神落在前方虚空某一点,像是已经进入下一个状态。
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