此后的魔门发展历程中,大大小小的交手也从未停过。即便正魔大战之后的魔门主基调是恢复与重建,各大势力之间也在极力的克制己方人员避免内斗,但矛盾的积压却不是一味的避让就能解决的。
这样一来,争斗也就在所难免了!所谓江湖事江湖了,当道理讲不通的时候,有时候武力也是一个不错的解决问题的方式。当各方势力麾下门派因为资源和弟子的问题而大打出手的时候,伤亡也就不可避免了。
而这样的伤亡,无论出于何种原因,对魔门来说都是一种巨大的伤害。于是为了减少这种无谓的伤害,也就只能用更高层次的角力,来打破僵局了!
说起来有些复杂,但实际上却很简单,那就是矛盾双方各派三人出战,三局两胜!胜者获得一切,败者自认倒霉,简单却又直接!
归根到底,魔门崇尚武力,当道理上难以分清的时候,不如用实力说话。只是这样一来,底层的竞争和伤亡虽然降低了下来,可高层之间的博弈也未必就那么万无一失!
别的不说,光是死在夏尘夜手中的魔门强者,便有一手之数,而这还是在不以死斗为限制的赌局中造成的死伤!也就是说,一旦胜负分明,双方都要在第一时间停止对败者的追击,不得恶意取人性命。可即便如此,也足有一手之数的魔门强者,连认输投降的机会都没有,就在众目睽睽之下命丧夏尘夜之手,这份实力和心性,又怎能不让与她为敌者胆寒?
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